

‘솔라 이클립스’에서 사용될 시스템 목록입니다. 시스템 악용을 절대 금지하며, 악용 정황이 발견될 시 제재 대상으로 간주합니다.
수업
◆ 매일 정해진 시간(09:00~23:59)에 수업을 들을 수 있습니다. 하루 1회로 횟수가 제한됩니다.
◆ 수업 계정을 태그하여 [과목] 커맨드를 작성합니다.
각 커맨드에 따른 스크립트가 송출됩니다. 스크립트의 내용에 따라 성공과 실패의 여부를 판단할 수 있습니다.
◆ 실패했다면 DM을 통해 간단한 선화 1컷의 그림로그로 과제를 제출한다면 성공으로 판정됩니다. 필수적인 사항은 아니며, 선찍 또한 가능합니다.
◆ 재판정이 필요하다는 스크립트가 나온다면 재판정이 가능합니다.
( 다시 커맨드 작성 > 성공실패 여부 확인 진행 )
◆ 총괄진에게 성공 및 제출 확인 받은 뒤 정산 받은 내역으로 갈레온을 받을 수 있습니다.
◆ 특정 이벤트가 있는 날은 수업을 듣지 않을 수 있으며 러닝 중 따로 공지됩니다.
탐사
◆ 1학년 기간 한정으로 가능한 시스템입니다.
수요일까지 미리 희망자를 접수한 뒤 금,토,일 주의 총 3일간 정해진 시간(22:00~24:00)에 총괄계를 태그해 탐사로그를 업로드합니다. (탐사 내용은 진단메이커를 통해 개개인이 자유롭게 작성 가능합니다.) 총괄진이 확인 후 랜덤하게 보상을 전달합니다.
◆ 1학년 러닝기간 2주 중 최대 5일의 탐사 참여가 가능합니다.
각 커맨드에 따른 스크립트가 송출됩니다. 스크립트의 내용에 따라 성공과 실패의 여부를 판단할 수 있습니다.
기숙사 점수
◆ 본 커뮤니티에서는 기숙사 점수 시스템을 사용합니다.
여러 이벤트와 캐릭터들의 행동을 통해 기숙사 점수를 부여하며, 가장 높은 점수를 받은 기숙사는 학기 말에 우승컵을 받게 됩니다.
◆ 단순히 재미를 위한 시스템이므로, 기숙사 점수 경쟁이 과열되지 않도록 각별히 주의해 주시기 바랍니다. 이로 인한 편파와 타 기숙사를 향한 비하 발언이 발견될 경우 경고가 주어지며, 심해지면 시스템 자체를 삭제할 수 있습니다.